Carátulas españolas de BioShock Infinite

2K nos ha facilitado las carátulas oficiales en sus distintas plataformas de uno de los videojuegos más esperados de 2013, BioShock Infinite. Sobre gustos, no hay nada escribo, pero la verdad es que a nosotros nos ha encantado. Booker DeWitt es el gran protagonista, como no podía ser menos:

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viernes, 9 agosto, 2024

BioShock Infinite es el último proyecto de Irrational Games y del genial Ken Levine. Teniendo en cuenta que estamos ante una de las mejores sagas creadas en esta generación, no nos extraña nada la altísima expectación que ha levantado. No en vano, ha conseguido ya más de 75 premios. Estamos ante uno de los candidatos a ser el mejor juego de la generación, y ya os aseguramos que no exageramos en nada cuando nos atrevemos a realizar esta afirmación.

Sobre la base de los dos entregas anteriores, se han introducido un gran número de novedades y mejoras, lo que se traduce en un producto redondo en todos sus apartados, con un estilo visual deslumbrante, un argumento que nos mantendrá enganchados en todo momento y, sobre todo, una jugabilidad exquisita que se sustenta sobre una libertad total de acción. Pero, sin duda, una de las grandes novedades de esta entrega es el radical cambio que se ha realizado en la ambientación. Las profundas aguas de Rapture dejan pasado a la ciudad flotante de Columbia. La recreación de esta gran urbe aérea resulta soberbia. Además, su diseño está pensando para influir significativamente en la jugabilidad.

Cuatro duros años de trabajo ha necesitado el estudios para tener listo un título que huele a obra maestra por todos sus poros. No nos extrañaría que Bioshock Infinite aumente considerablemente las ventas de una saga que acumula ya 9 millones de unidades en todo el mundo.

En BioShock Infinite nos pondremos en la piel de Booker DeWitt, un tenaz ex agente Pinkerton, que estará junto a la revolucionaria compañera de IA, Elizabeth. Los dos luchan para escapar de Columbia, una ciudad suspendida en el aire en una ficticia América del año 1912. Cargados con un arsenal de nuevas armas y habilidades, se enfrentarán a enemigos en entornos amplios. La jugabilidad del BioShock clásico se une a innovaciones tales como el combate aéreo de alta velocidad dentro de una profunda historia que es una constante en las creaciones de Irrational Games.

Ya queda poco para que podamos disfrutar de la tercera entrega de la saga Bioshock, ya que su lanzamiento está previsto para el 26 de febrero de 2013, en lo que será uno de los primeros grandes lanzamientos que tendremos el próximo año.

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