
Lo que está claro es que la propuesta que nos propone este título es de las más interesantes de los últimos tiempos con un título adulto y que nos va a atrapar tanto por su argumento, como por su desarrollo. Podemos tener por seguro que estamos seguramente ante uno de los mejores juegos de este 2011 y que puede marcar una época por su acertada mezcla de estilos que van desde la acción en primera persona, el shooter, sus característicos toques de rol, el sigilo o la exploración.
Deus Ex: Human supone una experiencia única y absorvente. Para ello nos pone en el papel de Adam Jensen, en una historia que transcurre 25 años antes del original y al igual que aquel estaremos sumergidos en un futuro cercano con una marcada estética Ciberpunk y que mezcla lo moderno con lo antiguo. Nuestro protagonista es un agente de seguridad contratado por una corporación biotecnológica, Sarif, que se dedica al campo de las neuroprótesis. Tras un ataque sufre graves heridas y se le aplican una serie de implantas biomecánicos, sin tener en cuenta su opinión. Ello le llevará a investigar por su cuenta quiénes están detrás del ataque y sus motivaciones. Ese es el punto de partido de una historia apasionante que irá evolucionando a partir de ese momento en función de nuestras decisiones. Es precisamente uno de los principales alicientes del título, su ausencia de un hilo argumental único, sino que toda decisión en el juego tendrá sus efectos y nosotros seremos los que iremos influyendo sobre los hechos que vayan aconteciendo.

A partir de ese momento, y después de su secuencia de introducción dónde se nos explican todos los acontecimientos acontecidos tras el ataque, se nos presenta un mundo abierto, dónde tendremos entera libertad no sólo para relacionarnos con el resto de personajes y el entorno sino también para elegir las misiones que queramos realizar y, sobretodo, la manera que tengamos en afrontar las mismas. Y es que la principal aportación de Deus Ex: Human Revolution es esa libertad de la que dota al jugador y la gran variedad que ofrece en su desarrollo. Tal y como vemos en el vídeo del final del artículo, somos nosotros los que vamos a elegir cómo afrontar las distintas misiones. En algunos casos recurriremos a la potencia bruta, en otros momentos será más importante utilizar la infiltración y ser silenciosos para no llamar la atención...En función de cómo planteemos la misión tendremos un tipo de armas u otro. Si optamos por la acción más directa tendremos acceso a armas potentes de todo tipo: fusiles, metralletas, lanzamisiles... En cambio si optamos por afrontar la misión desde el punto de la infiltración podremos disponer de armas, gadgets, mejoras y habilidades acordes con ese estilo de juego. Rifles de francotirador, dardos tranquilizantes o la habilidad de escondernos detrás de las paredes, cubrirnos y así poder pasar inadvertidos, recordando mucho a lo visto en la famosa saga Splinter Cell. De esta manera, como vemos, cada misión o desafío la podremos resolver de distintas formas.

El toque de rol del juego viene dado por distintos elementos como la existencia de los numerosos implantes que nos van a ayudar durante toda la aventura y que podremos ir mejorando y personalizando. Otro componente típico del género de rol es la existencia de muchos personajes o NPC's, con los que deberemos entablar conversación para obtener datos e información importante así como para poder realizar nuevas misiones. El juego ha potenciado este aspecto con unas conversaciones que deberemos prestar atención y no sólo por lo que dicen sino también por sus gestos, ya que nos podrán estar mintiendo o diciendo la realidad. Se ha hecho un gran trabajo en el diseño corporal para así poder reflejar distintos sentimientos y expresiones. Otra muestra de las dosis roleras que nos ofrece, y tal como hemos visto, es la posibilidad que vamos a tener de mejorar a nuestro personaje con nuevas habilidades y armas que nos ayuden en la aventura.

En cuanto al apartado gráfico, no podemos sino elogiar el gran trabajo realizado para recrear este mundo futurista, tanto en el diseño de los personajes, como en las texturas y sobretodo en sus escenarios que ambientan el juego. También se ha dedicado una especial atención a los efectos de luz, predominando un color amarillento o dorado durante todo el juego para resaltar aún más su especial estética. De esta manera, se consigue una ambientación de gran calidad que se encuentra potencia por su gran apartado sonoro, con una banda sonora épica y muy cinematográfica que corre a cargo de Michael McCann, responsable de bandas sonoras como la maravillosa de Splinter Cell: Doble Agent.

En definitiva, estamos ante uno de los títulos más grandes para este 2011 gracias a su apuesta adulta y ofreciendo un mundo apasionante y que nos da entera libertad, así como por su mezcla de estilos de juego que nos van a atrapar en una aventura única. El juego estará a la venta el próximo 26 de agosto para Xbox 360, PS3 y PC y será distribuido en España por Koch Media. Mientras esperamos su llegada ya podemos disfrutar de su último vídeo que os traemos en exclusiva en nuestro canal en Youtube de Cosasdejuegos, y que nos muestra y explica distintos aspectos del juego durante 8 minutos, y en dónde se puede apreciar la gran libertad de la que hablábamos durante el avance a la hora de enfrentar las distintas situaciones y misiones del juego.
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Cuando sale a la venta?
Tal como señalamos en el artículo, el juego sale a la venta el próximo 26 de Agosto.
Un saludo!
Lo que yo espero de este juego es que tenga un gran argumento que te sumerga, y que dure más que cualquier otro shooter, ya que no tendrá multijugador.